改訂シナリオ
1a『猛虎上洛』189年(中平六年)
折りしも宮中において霊帝が崩御した。宦官と外
戚の対立は、少帝と陳留王の即位争いという形で先
鋭化する。やがて、外戚派の筆頭である大将軍、何
進の暗殺を期に、宮中へ火をかけて乱入した袁紹、
袁術の手兵によって、宦官はついに滅ぼされた。
しかし、それに乗じて朝廷の上洛命令に従って洛
陽郊外に兵を進めていた諸将は、己の信条に基づく
行動を開始する。
時は中平六年、今ここに四つの王朝を弄ぶ大動乱
の幕が開けようとしていた……。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:7〜8人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 董卓
領土:涼州(本拠)
戦力:12戦力
群雄:董卓(15人徳ポイント・忠誠)
官位:州牧
親族武将:董旻(後継者・1D人徳ポイント)、
牛輔(後継者・1D人徳ポイント)、李儒、
李[イ寉]、郭
武将:華雄、李粛
資金ポイント:8ポイント
オーダー2 劉焉
領土:益州(本拠)
戦力:2戦力
群雄:劉焉(25人徳ポイント・忠誠)
官位:州牧
親族武将:劉璋(後継者・1D人徳ポイント)、
呉懿
武将:趙[是韋]
資金ポイント:3ポイント
オーダー3 劉表
領土:荊州(本拠)
戦力:3戦力 1水軍
群雄:劉表(22人徳ポイント・忠誠)
官位:州刺史
武将:黄祖、[萠リ]良、[萠リ]越
資金ポイント:6ポイント
オーダー4 馬騰
領土:武威郡(本拠)
戦力:4戦力
群雄:馬騰(19人徳ポイント・忠誠)
官位:雑号将軍
武将:程銀
資金ポイント:5ポイント
オーダー5 袁術
領土:南陽郡(本拠)
戦力:6戦力
群雄:袁術(20人徳ポイント・忠誠)
官位:虎賁中郎将
武将:張勲、雷薄
資金ポイント:12ポイント
オーダー6 孫堅
領土:長沙郡(本拠)
戦力:3戦力 2水軍
群雄:孫堅(17人徳ポイント・忠誠)
官位:郡太守
親族武将:孫策(後継者・3D人徳ポイント)
武将:祖茂、程普、黄蓋、韓当
資金ポイント:4ポイント
オーダー7 袁紹
領土:渤海郡(本拠)
戦力:8戦力
群雄:袁紹(22人徳ポイント・忠誠)
官位:司隷校尉
親族武将:高幹
武将:郭図、田豊、逢紀、許攸
資金ポイント:15ポイント
オーダー8 曹操
領土:?州(本拠)
戦力:4戦力
群雄:曹操(24人徳ポイント・忠誠)
官位:典軍校尉
親族武将:曹仁、曹洪
武将:陳宮、夏侯惇、夏侯淵
資金ポイント:6ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:3戦力
中立群雄:公孫度
公孫[王贊]
領土:遼西郡
戦力:5戦力
中立群雄:公孫[王贊]
親族武将:公孫範
劉虞
領土:幽州
戦力:3戦力
中立群雄:劉虞
韓馥
領土:冀州
戦力:4戦力
中立群雄:韓馥
武将:荀ェ、沮授、張[合β]
孔融
領土:城陽郡
戦力:2戦力
中立群雄:孔融
鮑信
領土:青州
戦力:2戦力
中立群雄:鮑信
武将:于禁
陶謙
領土:徐州
戦力:4戦力
中立群雄:陶謙
武将:陳登、臧覇
劉ヨウ
領土:揚州
戦力:3戦力
中立群雄:劉ヨウ
王朗
領土:会稽郡
戦力:4戦力
中立群雄:王朗
韓遂
領土:天水郡
戦力:5戦力
中立群雄:韓遂
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
王匡
領土:河内郡
戦力:3戦力
中立群雄:王匡
丁原
領土:司隸
戦力:3戦力
中立群雄:丁原
武将:少帝(20人徳ポイント)、献帝(40人徳ポ
イント)、黄[王宛]、荀爽、楊彪、馬日[石單]、王允、
士孫瑞、呂布
黄巾賊
并州、穎川郡、[言焦]郡のエリアに3D戦力ずつ
☆蛮族
各定住蛮族エリアに2D戦力
漠南3に各1D戦力の鮮卑×2
☆特殊な武将
華陀、宦官、蔡文姫、八廚、八顧、董扶
☆特別ルール
1.7人でプレイする場合は、劉焉を人徳レベル4
の中立群雄として扱う。
2.ゲーム開始時、司隷には袁紹と2戦力、袁術と
2戦力を配置する。この2つの勢力は、両群雄が
このエリアにいるあいだは同盟軍とみなされ、和
平関係にあるときと同様のルールが適用される。
戦闘でもひとつの軍として他の軍にあたり、損害
の適用などで意見が分かれるときはサイコロで解
決すること。
3.第1ターンのみは他のプレイヤーの支配エリア
を許可なしで自由に通過してよい。ただし、この
ルールが適用されるのは忠誠プレイヤー同士のみ
である。
4.司隷に配置される丁原以下の勢力は戦闘は行え
ず、プレイヤーの勢力もこれを攻撃することはで
きない。これらは第1ターン終了時にこのエリア
に戦力を置いているプレイヤーのものになる(死
亡、捕獲チェックは不要)。ただし、丁原は自動的
に死亡する。
5.第1ターン終了時に、司隷を支配しているプレ
イヤーは、ただちに自らの官位を現在より+9の
値まで上げてよい。このとき、そのプレイヤーは
ただちに忠誠状態となる。また、第1ターンのあ
いだのみ、司隷を占領したプレイヤーは、資金ポ
イントの消費なしにただちに洛陽の帝都に本拠に
移してよい。第1ターンのあいだのみは、帝都は
他のプレイヤーに占領されても破壊されないので
ある。
6.第1ターン終了時に、司隷を支配しているプレ
イヤーは少帝を廃し、献帝を立てることができる
(少帝のユニットを取り除くこと)。プレイヤーは
10人徳ポイントを失うが、勝利得点を得る。これ
は第1ターンにのみ行える。
7.司隷には玉璽が置かれる。玉璽はそのエリアを
占領しているプレイヤーが人材登用フェイズに1
の目を出せば発見することができる。
8.武将プールに入っている劉備、関羽、張飛の3
将は、このうち1人でも登用されれば、他の2人
もただちにその群雄に仕える。武将プールから残
りの2人を取って、はじめの1人と同じエリアに
置くこと。
9.洛陽は帝都である。
10.シナリオ開始時、長安は焼失している。
11.194年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
12.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を立てる +6
★玉璽の保有 +2
★忠誠状態にある +1
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
13.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
1b『東都炎上』189年(中平六年)
洛陽を制圧した董卓は朝廷を掌握し、思いつく限
りの暴政を行った。
これに対し、洛陽を脱出した諸将は袁紹を盟主と
して十八諸侯同盟軍を組織、義兵として洛陽を陥落
せしめんとしている。
董卓には勝算があったが、東からの攻撃に弱い洛
陽を守りきることは、無用の兵の損失を招くことに
なる。
長安遷都。
彼の意志は、この四文字に集約されていた。
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☆プレイヤーの人数:7〜8人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 董卓
領土:雍州(本拠)、北地郡、涼州、司隸
戦力:18戦力
群雄:董卓(10人徳ポイント・忠誠)
官位:丞相
親族武将:董旻(後継者・1D人徳ポイント)、
牛輔(後継者・1D人徳ポイント)、李儒、
李[イ寉]、郭、張済、張繍、呂布
武将:華雄、李粛、賈[言羽]、張遼、蔡ヨウ、王允、
馬日[石單]、士孫瑞、樊稠、徐栄、献帝(40人徳
ポイント)
資金ポイント:30ポイント
オーダー2 劉焉
領土:益州(本拠)
戦力:3戦力
群雄:劉焉(25人徳ポイント・忠誠)
官位:州牧
親族武将:劉璋(後継者・1D人徳ポイント)、
呉懿
武将:趙[是韋]
資金ポイント:5ポイント
オーダー3 劉表
領土:荊州(本拠)
戦力:4戦力 1水軍
群雄:劉表(22人徳ポイント・忠誠)
官位:州刺史
武将:黄祖、[萠リ]良、[萠リ]越
資金ポイント:9ポイント
オーダー4 馬騰
領土:武威郡(本拠)、張掖郡
戦力:6戦力
群雄:馬騰(20人徳ポイント・反逆)
武将:程銀、楊秋
資金ポイント:7ポイント
オーダー5 袁術
領土:南陽郡(本拠)
戦力:7戦力
群雄:袁術(15人徳ポイント・反逆)
武将:張勲、雷薄、橋ズイ、華[音欠]
資金ポイント:10ポイント
オーダー6 孫堅
領土:長沙郡(本拠)
戦力:4戦力 2水軍
群雄:孫堅(18人徳ポイント・反逆)
親族武将:孫策(後継者・3D人徳ポイント)
武将:祖茂、程普、黄蓋、韓当
資金ポイント:6ポイント
オーダー7 袁紹
領土:渤海郡(本拠)
戦力:10戦力
群雄:袁紹(20人徳ポイント・反逆)
親族武将:高幹
武将:郭図、田豊、逢紀、許攸
資金ポイント:20ポイント
オーダー8 曹操
領土:[亠兌]州(本拠)
戦力:6戦力
群雄:曹操(28人徳ポイント・反逆)
親族武将:曹仁、曹洪
武将:陳宮、夏侯惇、夏侯淵
資金ポイント:8ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:3戦力
中立群雄:公孫度
公孫[王贊]
領土:遼西郡
戦力:5戦力
中立群雄:公孫[王贊]
親族武将:公孫範
劉虞
領土:幽州
戦力:3戦力
中立群雄:劉虞
韓馥
領土:冀州
戦力:4戦力
中立群雄:韓馥
武将:荀ェ、沮授、張[合β]
孔融
領土:城陽郡
戦力:2戦力
中立群雄:孔融
鮑信
領土:青州
戦力:2戦力
中立群雄:鮑信
武将:于禁
陶謙
領土:徐州
戦力:4戦力
中立群雄:陶謙
武将:陳登、臧覇
劉ヨウ
領土:揚州
戦力:3戦力
中立群雄:劉ヨウ
王朗
領土:会稽郡
戦力:4戦力
中立群雄:王朗
韓遂
領土:天水郡
戦力:5戦力
中立群雄:韓遂
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
王匡
領土:河内郡
戦力:3戦力
中立群雄:王匡
黄巾賊
并州、穎川郡、[言焦]郡のエリアに2D戦力ずつ
☆蛮族
各定住蛮族エリアに2D戦力
漠南3に各1D戦力の鮮卑×2
☆特殊な武将
華陀、宦官、蔡文姫、八廚、八顧、董扶
☆特別ルール
1.このシナリオでは少帝は使用しない。
2.7人でプレイする場合は、劉焉を人徳レベル4
の中立群雄として扱う。
3.司隷に玉璽を置く。そのエリアを支配している
プレイヤーは人材登用フェイズにサイコロを1個
ふり、1を出せば玉璽を発見できる。
4.武将プールに入っている劉備、関羽、張飛の3
将は、このうち1人でも登用されれば、他の2人
もただちにその群雄に仕える。武将プールから残
りの2人を取って、はじめの1人と同じエリアに
置くこと。
5.袁紹プレイヤーは董卓プレイヤーに対して、シ
ナリオ開始時からイベントカードの「反逆」の手
順を適用すること。
6.シナリオ開始時、洛陽は焼失している。
7.195年(第7ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
8.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★玉璽の保有 +2
★忠誠状態にある +1
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
9.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
2a『飛将乱舞』194年(興平初年)
董卓が死しても、中原の火の手は鎮まりそうにも
なかった。
その争乱の中心は、五原の“飛将軍”こと呂布で
ある。諸将の間を転々としていた彼は[亠兌]州に割
拠し、曹操を窮地に陥れていた。
彼は、曹操が[亠兌]州奪回のために押し寄せれば、
戟を取って戦うであろう。
袁術が攻め込めば騎馬で踏みにじるだけであり、
劉備が来れば弓を放つであろう。
この地上には、己の安住できる土地などないこと
を、彼は誰よりも良く知っていたのかもしれない。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:8〜9人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 呂布(董卓のカードを使用)
領土:[亠兌]州(本拠)
戦力:5戦力
群雄:呂布(9人徳ポイント・反逆)
武将:張遼、陳宮、高順、成廉、侯成、臧覇
資金ポイント:6ポイント
オーダー2 劉璋
領土:益州(本拠)
戦力:3戦力
群雄:劉璋(14人徳ポイント・反逆)
親族武将:呉懿
武将:趙[是韋]、[厂+龍]羲
資金ポイント:10ポイント
オーダー3 劉表
領土:荊州(本拠)、南郡、江夏郡
戦力:5戦力 2水軍
群雄:劉表(27人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉g(後継者・1D人徳ポイント)
武将:黄祖、[萠リ]良、[萠リ]越、蔡瑁、甘寧
資金ポイント:12ポイント
オーダー4 馬騰
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、涼州
戦力:5戦力
群雄:馬騰(20人徳ポイント・反逆)
親族武将:馬超(後継者・1D人徳ポイント)
武将:程銀、楊秋、侯選、[厂+龍]悳
資金ポイント:8ポイント
オーダー5 袁術
領土:淮南(本拠)、予州
戦力:6戦力
群雄:袁術(18人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁燿(後継者・1D人徳ポイント)
武将:張勲、雷薄、橋ズイ、紀霊
資金ポイント:15ポイント
注:玉璽を保有している
オーダー6 孫策
領土:長沙郡(本拠)、予章郡
戦力:4戦力 3水軍
群雄:孫策(22人徳ポイント・反逆)
親族武将:孫権(後継者・5D人徳ポイント)、
周瑜
武将:程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰、
華[音欠]
資金ポイント:7ポイント
オーダー7 袁紹
領土:冀州(本拠)、渤海郡
戦力:12戦力
群雄:袁紹(28人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁譚(後継者・4D)、袁煕(後継者
・2D)、袁尚(後継者・3D)、高幹
武将:郭図、田豊、逢紀、許攸、淳于瓊、文醜、
顔良、審配、陳琳、荀ェ、沮授、張[合β]
資金ポイント:24ポイント
オーダー8 曹操
領土:穎川郡(本拠)
戦力:9戦力
群雄:曹操(31人徳ポイント・反逆)
親族武将:曹仁、曹洪、曹昂(後継者・3D)
武将:夏侯惇、夏侯淵、戯子才、楽進、典韋、
荀[或〃]、荀攸、李典、程c、于禁、司馬朗、
朱霊
資金ポイント:13ポイント
オーダー9 劉備
領土:徐州(本拠)
戦力:3戦力
群雄:劉備(32人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛
武将:陳登、曹豹、孫乾、麋竺、簡雍
資金ポイント:5ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:3戦力
中立群雄:公孫度
公孫[王贊]
領土:幽州、遼西郡
戦力:7戦力
中立群雄:公孫[王贊]
親族武将:公孫範
注:すべてのリーダーと戦力は幽州に配置する
孔融
領土:城陽郡
戦力:1戦力
中立群雄:孔融
劉ヨウ
領土:呉郡
戦力:3戦力
中立群雄:劉ヨウ
武将:太史慈
王朗
領土:会稽郡
戦力:4戦力
中立群雄:王朗
李[イ寉]、郭
領土:雍州
戦力:7戦力
中立群雄:李[イ寉]、郭
武将:張済、張繍、賈[言羽]、董承、韓暹、楊奉、
徐晃、献帝(32人徳ポイント)
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
韓遂
領土:天水郡
戦力:5戦力
中立群雄:韓遂
黄巾賊
并州、[言焦]郡、青州の各エリアに3D戦力ずつ
☆蛮族
各定住蛮族エリアに3D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2
☆特殊な武将
華陀、宦官、蔡文姫、董扶
☆特別ルール
1.李[イ寉]、郭は人徳レベル1の中立群雄として扱
う。また、8人でプレイする場合は、劉璋を人徳
レベル4の中立群雄として扱う。
2.ゲーム開始時、献帝は長安において囚われの身
となっている。各ターンの初めにサイコロをふり、
1が出たら献帝、董承、韓暹、楊奉、徐晃は長安
を脱出し、洛陽に移動する。ただちにこれらのユ
ニットを洛陽に移すこと。また、それらに付け加
えて洛陽に楊彪のユニットをも置く。それらは洛
陽を支配しているプレイヤーの所有となる。脱出
は1ゲームのあいだに1回だけ行われる。
3.シナリオ開始時、洛陽は焼失している。
4.199年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
5.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
6.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
2a'『袁術至福』194年(興平初年)
董卓が死しても、中原の火の手は鎮まりそうにも
なかった。
その争乱の中心は、四世三公の名族(の正統な分
家)たる“後将軍”こと袁術である。従兄弟の袁紹
と仲違いをしていた彼は淮南に割拠し、孫策を配下
にし、その玉璽を持って王朝を築こうとしていた。
彼は、曹操が攻め寄せれば、呂布をけしかけて戦
わせるであろう。
劉表が攻め込めば騎馬で踏みにじるだけであり、
劉備が来れば弓を放つであろう。
この地上はすべて己の土地であることを、彼は誰
よりも良く知っていたのかもしれない。
「これ、朕に蜜水をもて」
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:7〜8人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 呂布(董卓のカードを使用)
領土:[亠兌]州(本拠)
戦力:5戦力
群雄:呂布(9人徳ポイント・反逆)
武将:張遼、陳宮、高順、成廉、侯成、臧覇
資金ポイント:6ポイント
オーダー2 劉璋
領土:益州(本拠)
戦力:3戦力
群雄:劉璋(14人徳ポイント・反逆)
親族武将:呉懿
武将:趙[是韋]、[厂+龍]羲
資金ポイント:10ポイント
オーダー3 劉表
領土:荊州(本拠)、南郡、江夏郡
戦力:5戦力 2水軍
群雄:劉表(27人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉g(後継者・1D人徳ポイント)
武将:黄祖、[萠リ]良、[萠リ]越、蔡瑁、甘寧
資金ポイント:12ポイント
オーダー4 馬騰
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、涼州
戦力:5戦力
群雄:馬騰(20人徳ポイント・反逆)
親族武将:馬超(後継者・1D人徳ポイント)
武将:程銀、楊秋、侯選、[厂+龍]悳
資金ポイント:8ポイント
オーダー5 袁術
領土:淮南(本拠)、予州、揚州
戦力:6戦力
群雄:袁術(20人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁燿(後継者・1D人徳ポイント)
武将:張勲、雷薄、橋ズイ、紀霊、周瑜、華[音欠]、
孫策、程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰
資金ポイント:15ポイント
注:玉璽を保有している
オーダー6 袁紹
領土:冀州(本拠)、渤海郡
戦力:12戦力
群雄:袁紹(28人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁譚(後継者・4D)、袁煕(後継者
・2D)、袁尚(後継者・3D)、高幹
武将:郭図、田豊、逢紀、許攸、淳于瓊、文醜、
顔良、審配、陳琳、荀ェ、沮授、張[合β]
資金ポイント:24ポイント
オーダー7 曹操
領土:穎川郡(本拠)
戦力:9戦力
群雄:曹操(31人徳ポイント・反逆)
親族武将:曹仁、曹洪、曹昂(後継者・3D)
武将:夏侯惇、夏侯淵、戯子才、楽進、典韋、
荀[或〃]、荀攸、李典、程c、于禁、司馬朗、
朱霊
資金ポイント:13ポイント
オーダー8 劉備
領土:徐州(本拠)
戦力:3戦力
群雄:劉備(32人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛
武将:陳登、曹豹、孫乾、麋竺、簡雍
資金ポイント:5ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:3戦力
中立群雄:公孫度
公孫[王贊]
領土:幽州、遼西郡
戦力:7戦力
中立群雄:公孫[王贊]
親族武将:公孫範
武将:趙雲
注:すべてのリーダーと戦力は幽州に配置する
孔融
領土:城陽郡
戦力:1戦力
中立群雄:孔融
劉ヨウ
領土:呉郡
戦力:3戦力
中立群雄:劉ヨウ
武将:太史慈
王朗
領土:会稽郡
戦力:4戦力
中立群雄:王朗
李?、郭
領土:雍州
戦力:7戦力
中立群雄:李[イ寉]、郭
武将:張済、張繍、賈[言羽]、董承、韓暹、楊奉、
徐晃、献帝(32人徳ポイント)
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
韓遂
領土:天水郡
戦力:5戦力
中立群雄:韓遂
黄巾賊
并州、[言焦]郡、青州の各エリアに3D戦力ずつ
☆蛮族
各定住蛮族エリアに3D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2
☆特殊な武将
華陀、宦官、蔡文姫、董扶
☆特別ルール
1.李[イ寉]、郭は人徳レベル1の中立群雄として扱
う。また、8人でプレイする場合は、劉璋を人徳
レベル4の中立群雄として扱う。
2.ゲーム開始時、献帝は長安において囚われの身
となっている。各ターンの初めにサイコロをふり、
1が出たら献帝、董承、韓暹、楊奉、徐晃は長安
を脱出し、洛陽に移動する。ただちにこれらのユ
ニットを洛陽に移すこと。また、それらに付け加
えて洛陽に楊彪のユニットをも置く。それらは洛
陽を支配しているプレイヤーの所有となる。脱出
は1ゲームのあいだに1回だけ行われる。
3.シナリオ開始時、洛陽は焼失している。
4.袁術配下の武将のうち、程普、黄蓋、韓当、蒋
欽、呂範、周泰は孫策と必ず一緒に行動する。具
体的に言えば、必ず同じエリアに存在し、同一ス
タックの中にいなければならない。孫策が死ぬか、
人材プールに行くか、一騎打ちで捕まることにな
ったら、この制限は取り除かれる。調略によって
他の群雄に孫策が属することになった場合には、
それらの武将は全て孫策に付き従う。
5.199年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
6.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
6.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
2b『献帝行幸』196年(建安初年)
長安を脱出した献帝を迎え入れたのは、四世三公
の名族たる袁紹ではなく、新興の曹操であった。
許昌に屯田し、強力な軍を持つ彼は、それによっ
て他の群雄を頭ひとつ分だけ追い抜いたと言える。
しかし、彼の四囲には、未だ強力な諸侯が割拠し
ており、隙あらばその利を自らのものにせんと狙っ
ていた。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:8〜9人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 呂布(董卓のカードを使用)
領土:徐州(本拠)
戦力:5戦力
群雄:呂布(16人徳ポイント・反逆)
武将:張遼、陳宮、高順、成廉、侯成、臧覇、
宋憲、陳登
資金ポイント:6ポイント
オーダー2 劉璋
領土:益州(本拠)
戦力:4戦力
群雄:劉璋(14人徳ポイント・反逆)
親族武将:呉懿
武将:趙[是韋]、[厂+龍]羲、法正、孟達
資金ポイント:11ポイント
オーダー3 劉表
領土:荊州(本拠)、南郡、江夏郡
戦力:6戦力 2水軍
群雄:劉表(30人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉g(後継者・1D人徳ポイント)
武将:黄祖、[萠リ]良、[萠リ]越、蔡瑁、甘寧
資金ポイント:12ポイント
オーダー4 馬騰
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、天水郡、涼州
戦力:9戦力
群雄:馬騰(22人徳ポイント・反逆)
親族武将:馬超(後継者・1D人徳ポイント)
武将:程銀、楊秋、侯選、[厂+龍]悳、韓遂
資金ポイント:8ポイント
オーダー5 袁術
領土:淮南(本拠)、予州
戦力:6戦力
群雄:袁術(18人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁燿(後継者・1D人徳ポイント)
武将:張勲、雷薄、橋ズイ、紀霊
資金ポイント:14ポイント
注:玉璽を保有している
オーダー6 孫策
領土:長沙郡(本拠)、予章郡、呉郡
戦力:5戦力 3水軍
群雄:孫策(23人徳ポイント・反逆)
親族武将:孫権(後継者・5D人徳ポイント)、
周瑜
武将:程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰、
華[音欠]、太史慈
資金ポイント:9ポイント
オーダー7 袁紹
領土:冀州(本拠)、渤海郡
戦力:15戦力
群雄:袁紹(30人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁譚(後継者・4D)、袁煕(後継者
・2D)、袁尚(後継者・3D)、高幹
武将:郭図、田豊、逢紀、許攸、淳于瓊、文醜、
顔良、審配、陳琳、荀ェ、沮授、張[合β]
資金ポイント:26ポイント
オーダー8 曹操
領土:穎川郡(本拠)、[亠兌]州、司隸
戦力:12戦力
群雄:曹操(36人徳ポイント・忠誠)
官位:司隷校尉
親族武将:曹仁、曹洪、曹昂(後継者・3D)
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、典韋、荀[或〃]、
荀攸、李典、程c、于禁、司馬朗、朱霊、
董昭、董承、徐晃、郭嘉、献帝(32人徳ポイ
ント)
資金ポイント:18ポイント
オーダー9 劉備
領土:[言焦]郡(本拠)
戦力:2戦力
群雄:劉備(34人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛
武将:孫乾、麋竺、簡雍、麋芳
資金ポイント:4ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:3戦力
中立群雄:公孫度
公孫[王贊]
領土:幽州、遼西郡
戦力:7戦力
中立群雄:公孫[王贊]
親族武将:公孫範
注:すべてのリーダーと戦力は幽州に配置する
孔融
領土:城陽郡
戦力:1戦力
中立群雄:孔融
王朗
領土:会稽郡
戦力:4戦力
中立群雄:王朗
張済
領土:南陽郡
戦力:5戦力
中立群雄:張済
親族武将:張繍(後継者)
李[イ寉]、郭
領土:雍州
戦力:6戦力
中立群雄:李[イ寉]、郭
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
黄巾賊
并州、青州の各エリアに3D戦力ずつ
☆蛮族
各定住蛮族エリアに3D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2
☆特殊な武将
華陀、宦官、蔡文姫、董扶
☆特別ルール
1.張済、李[イ寉]、郭は人徳レベル1の中立群雄と
して扱う。また、8人でプレイする場合は、劉璋
を人徳レベル4の中立群雄として扱う。
2.201年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
4.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
2c『両帝本紀』199年(建安四年)
この動乱の収まった直後から、袁術の目指してい
たのは袁家による帝位簒奪であった。
しかし、寿春において即位を宣言した彼に送られ
てきたのは、祝賀の使者などではなく、曹・孫・劉
・呂の四勢力連合軍であった。
建安四年、二人の皇帝の君臨する時期は、あまり
に早く終わりを迎えようとしていた。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:7〜8人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 劉璋
領土:益州(本拠)
戦力:4戦力
群雄:劉璋(14人徳ポイント・反逆)
親族武将:呉懿
武将:趙[是韋]、[厂+龍]羲、法正、孟達、張松
資金ポイント:10ポイント
オーダー2 劉表
領土:荊州(本拠)、南郡、江夏郡
戦力:6戦力 2水軍
群雄:劉表(30人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉[王奇](後継者・1D人徳ポイント)
武将:黄祖、[萠リ]越、蔡瑁、甘寧、文聘
資金ポイント:15ポイント
オーダー3 馬騰
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、天水郡、涼州
戦力:9戦力
群雄:馬騰(22人徳ポイント・反逆)
親族武将:馬超(後継者・1D人徳ポイント)
武将:程銀、楊秋、侯選、[厂+龍]悳、韓遂
資金ポイント:11ポイント
オーダー4 袁術
領土:淮南(本拠)、予州
戦力:3戦力
群雄:袁術(8人徳ポイント・反逆)
官位:自称皇帝
親族武将:袁燿(後継者・1D人徳ポイント)
武将:張勲、雷薄、紀霊
資金ポイント:6ポイント
注:玉璽を保有している
オーダー5 孫策
領土:揚州(本拠)、予章郡、呉郡、会稽郡
戦力:5戦力 3水軍
群雄:孫策(23人徳ポイント・反逆)
親族武将:孫権(後継者・5D人徳ポイント)、
周瑜
武将:程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰、
華[音欠]、太史慈、張昭、張紘
資金ポイント:12ポイント
オーダー6 袁紹
領土:冀州(本拠)、渤海郡、青州、城陽郡、
并州
戦力:17戦力
群雄:袁紹(30人徳ポイント・忠誠)
官位:太尉
親族武将:袁譚(後継者・4D)、袁煕(後継者
・2D)、袁尚(後継者・3D)、高幹
武将:郭図、田豊、逢紀、許攸、淳于瓊、文醜、
顔良、審配、陳琳、荀ェ、沮授、張[合β]
資金ポイント:27ポイント
オーダー7 曹操
領土:穎川郡(本拠)、予州、[亠兌]州、司隸、
河内郡、雍州
戦力:14戦力
群雄:曹操(36人徳ポイント・忠誠)
官位:司隷校尉
親族武将:曹仁、曹洪
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、荀[或〃]、荀攸、
李典、程c、于禁、司馬朗、朱霊、董昭、
董承、徐晃、郭嘉、孔融、張遼、王朗、臧覇、
許[ネ者]、陳羣、献帝(32人徳ポイント)
資金ポイント:20ポイント
オーダー8 劉備
領土:徐州(本拠)
戦力:3戦力
群雄:劉備(32人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛
武将:陳登、孫乾、麋竺、簡雍、麋芳
資金ポイント:4ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:3戦力
中立群雄:公孫度
公孫[王贊]
領土:幽州、遼西郡
戦力:8戦力
中立群雄:公孫[王贊]
親族武将:公孫範
注:すべてのリーダーと戦力は幽州に配置する
張繍
領土:南陽郡
戦力:5戦力
中立群雄:張繍
武将:賈[言羽]
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
☆蛮族
各定住蛮族エリアに3D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2と1D戦力の烏丸
☆特殊な武将
華陀、宦官、董扶
☆特別ルール
1.このシナリオでは以下のリーダーは使用しない。
呂布、張済、郭、李[イ寉]、曹昂、陳宮、高順、
韓暹、楊奉、蔡文姫、典韋、[萠リ]良
2.張繍は人徳レベル2の中立群雄として扱う。ま
た、7人でプレイする場合は、劉璋を人徳レベル
4の中立群雄として扱う。
3.204年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
4.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
3a『両虎狂闘』200年(建安五年)
公孫[王贊]を滅ぼして幽・冀・并・青の四州の牧
を兼ね、河北の雄と称される袁紹。
帝を擁し、中原に割拠して天下を伺う曹操。
この二人が並び立つことは、もはや不可能である。
折りしも、袁紹は河北の諸軍に大動員をかけ、曹
操の本拠地である許昌を目指して南征を開始した……。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:6〜7人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 劉璋
領土:益州(本拠)
戦力:5戦力
群雄:劉璋(16人徳ポイント・反逆)
親族武将:呉懿
武将:趙[是韋]、[厂+龍]羲、法正、孟達、張松、厳顔
資金ポイント:10ポイント
オーダー2 劉表
領土:荊州(本拠)、南郡、江夏郡
戦力:7戦力 2水軍
群雄:劉表(26人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉[王奇](後継者・1D人徳ポイント)、
劉[王宗](後継者・2D人徳ポイント)
武将:黄祖、[萠リ]越、蔡瑁、甘寧、文聘
資金ポイント:15ポイント
オーダー3 馬騰
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、天水郡、涼州
戦力:8戦力
群雄:馬騰(20人徳ポイント・反逆)
親族武将:馬超(後継者・1D人徳ポイント)
武将:程銀、楊秋、侯選、[厂+龍]悳、韓遂、成宜
資金ポイント:11ポイント
オーダー4 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡
戦力:7戦力 3水軍
群雄:孫権(33人徳ポイント・反逆)
親族武将:周瑜
武将:程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰、
華[音欠]、太史慈、張昭、張紘、諸葛瑾、徐盛
資金ポイント:12ポイント
オーダー5 袁紹
領土:冀州(本拠)、渤海郡、青州、城陽郡、
幽州、遼西郡、并州
戦力:20戦力と移住した烏丸×1
群雄:袁紹(31人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁譚(後継者・4D)、袁煕(後継者
・2D)、袁尚(後継者・3D)、高幹
武将:郭図、田豊、逢紀、許攸、淳于瓊、文醜、
顔良、審配、陳琳、荀ェ、沮授、張[合β]
資金ポイント:30ポイント
オーダー6 曹操
領土:穎川郡(本拠)、予州、[亠兌]州、司隸、
河内郡、雍州、南陽
戦力:24戦力
群雄:曹操(36人徳ポイント・忠誠)
官位:丞相
親族武将:曹仁、曹洪、曹純
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、荀[或〃]、荀攸、
李典、程c、于禁、司馬朗、朱霊、董昭、
徐晃、郭嘉、孔融、張遼、王朗、臧覇、許[ネ者]、
陳羣、鍾ヨウ、賈[言羽]、張繍、献帝(26人徳ポイ
ント)
資金ポイント:24ポイント
オーダー7 劉備
領土:徐州(本拠)
戦力:4戦力
群雄:劉備(38人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛
武将:陳登、孫乾、麋竺、簡雍、麋芳
資金ポイント:4ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:4戦力
中立群雄:公孫度
親族武将:公孫康
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
黄巾賊
[言焦]郡に2戦力
☆蛮族
各定住蛮族エリアに3D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2
☆特殊な武将
華陀、宦官、司馬徽、董扶
☆特別ルール
1.6人でプレイする場合は、劉璋を人徳レベル4
の中立群雄として扱う。
2.206年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
3b『夢幻泡影』202年(建安七年)
官渡の戦いで主力軍を撃破された袁紹は、河北の
安定を一応は回復させるが、失意のあまり病没する。
そして、嫡子の袁譚と末子の袁尚は後継者争いを
起こし、河北の地は二分されてしまった。
目先の利に囚われた彼らに、もはや曹操の北伐を
押しとどめる術は無かった……。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:6〜7人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 劉璋
領土:益州(本拠)
戦力:5戦力
群雄:劉璋(16人徳ポイント・反逆)
親族武将:呉懿
武将:趙[是韋]、[厂+龍]羲、法正、孟達、張松、厳顔
資金ポイント:10ポイント
オーダー2 劉表
領土:荊州(本拠)、南郡、江夏郡
戦力:7戦力 2水軍
群雄:劉表(26人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉[王奇](後継者・1D人徳ポイント)、
劉[王宗](後継者・2D人徳ポイント)
武将:黄祖、[萠リ]越、蔡瑁、甘寧、文聘、李厳、
霍峻
資金ポイント:15ポイント
オーダー3 馬騰
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、天水郡、涼州
戦力:8戦力
群雄:馬騰(20人徳ポイント・忠誠)
官位:前将軍
親族武将:馬超(後継者・1D人徳ポイント)、
馬岱
武将:程銀、楊秋、侯選、[厂+龍]悳、韓遂、成宜
資金ポイント:13ポイント
オーダー4 孫権
領土:揚州(本拠)、予章郡、呉郡、会稽郡
戦力:8戦力 3水軍
群雄:孫権(33人徳ポイント・反逆)
親族武将:周瑜
武将:程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰、
太史慈、張昭、張紘、諸葛瑾、徐盛、魯粛
資金ポイント:12ポイント
オーダー5 袁尚
領土:冀州(本拠)、幽州、遼西郡、?州
戦力:12戦力と移住した烏丸×1
群雄:袁尚(20人徳ポイント・反逆)
親族武将:袁煕(後継者・2D)、高幹
武将:逢紀、審配、陳琳
資金ポイント:20ポイント
オーダー6 曹操
領土:穎川郡(本拠)、予州、?州、司隸、
河内郡、雍州、南陽、青州
戦力:25戦力
群雄:曹操(36人徳ポイント・忠誠)
官位:丞相
親族武将:曹仁、曹洪、曹純
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、荀[或〃]、荀攸、
李典、程c、于禁、司馬朗、朱霊、董昭、
徐晃、郭嘉、孔融、張遼、王朗、臧覇、許[ネ者]、
陳羣、鍾ヨウ、賈[言羽]、張繍、許攸、張[合β]、
華[音欠]、献帝(26人徳ポイント)
資金ポイント:28ポイント
オーダー7 劉備
領土:[言焦]郡(本拠)
戦力:3戦力
群雄:劉備(38人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛
武将:孫乾、麋竺、簡雍、麋芳、趙雲
資金ポイント:3ポイント
☆中立勢力
公孫度
領土:遼東郡
戦力:4戦力
中立群雄:公孫度
親族武将:公孫康
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
袁譚
領土:渤海郡
戦力:5戦力
中立群雄:袁譚
武将:郭図
陳登
領土:徐州
戦力:1戦力
中立群雄:陳登
☆蛮族
各定住蛮族エリアに3D戦力
漠南2に2D戦力の匈奴
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2
☆特殊な武将
華陀、宦官、司馬徽、董扶
☆特別ルール
1.このシナリオでは以下のリーダーは使用しない。
袁紹、田豊、荀ェ、沮授、顔良、文醜、淳于瓊、
宋憲
2.袁譚は人徳レベル3の中立群雄として扱う。陳
登は人徳レベル2の中立群雄として扱う。また、
6人でプレイする場合は、劉璋は人徳レベル4の
中立群雄として扱うこと。
3.207年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
4.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
4a『曹氏泰平』208年(建安十三年)
河北を制圧した曹操の矛先は、いよいよ荊州へと
向けられた。
荊州を受け継いだ劉表の子、劉[王宗]は闘わずして降
伏し、宿将となっていた劉備は曹操軍の追撃を受ける。
しかし、謀臣諸葛亮は孫権との同盟を成立させるた
めに夏口を船出した。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:5〜6人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 劉璋
領土:益州(本拠)
戦力:6戦力
群雄:劉璋(17人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉循(後継者・1D人徳ポイント)、
呉懿
武将:[厂+龍]羲、法正、孟達、張松、厳顔、李厳、
黄権
資金ポイント:18ポイント
オーダー2 劉[王宗]
領土:荊州(本拠)、南郡
戦力:7戦力 5水軍
群雄:劉[王宗](14人徳ポイント・反逆)
武将:[萠リ]越、蔡瑁、文聘、霍峻、黄忠、伊籍
資金ポイント:15ポイント
オーダー3 馬超
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、天水郡、涼州
戦力:9戦力
群雄:馬超(23人徳ポイント・反逆)
親族武将:馬岱
武将:程銀、楊秋、侯選、[厂+龍]悳、韓遂、成宜
資金ポイント:15ポイント
オーダー4 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡、
長沙郡、淮南
戦力:9戦力 8水軍
群雄:孫権(35人徳ポイント・反逆)
親族武将:孫瑜、周瑜
武将:程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰、
張昭、張紘、諸葛瑾、徐盛、魯粛、呂蒙、
甘寧、リョウ統、カン沢
資金ポイント:20ポイント
オーダー5 曹操
領土:穎川郡(本拠)、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、幽州、
遼西郡、并州、冀州、渤海郡、司隸、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州
戦力:30戦力
群雄:曹操(35人徳ポイント・忠誠)
官位:丞相
親族武将:曹丕(後継者・4D人徳ポイント)、
曹仁、曹洪、曹純
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、荀[或〃]、荀攸、
李典、程c、于禁、司馬朗、朱霊、董昭、
徐晃、張遼、王朗、臧覇、許[ネ者]、陳羣、鍾ヨウ、
賈[言羽]、張[合β]、華[音欠]、馬騰、陳琳、陳登、
牛金、満寵、献帝(16人徳ポイント)
資金ポイント:40ポイント
オーダー6 劉備
領土:江夏郡(本拠)
戦力:4戦力 1水軍
群雄:劉備(41人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛、諸葛亮
武将:孫乾、麋竺、簡雍、麋芳、趙雲、徐庶
資金ポイント:5ポイント
☆中立勢力
公孫康
領土:遼東郡
戦力:4戦力
中立群雄:公孫康
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
☆蛮族
各定住蛮族エリアに4D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
華陀、宦官、董扶
☆特別ルール
1.5人でプレイする場合は、劉璋を人徳レベル4
の中立群雄として扱う。
2.213年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.曹操プレイヤーは、長江に隣接するエリアを持
たなくても水軍を動員してよい。それらは、初め
て長江に隣接するエリアを支配したときそこに置
かれる。一度でも長江に隣接するエリアを支配し
たら、以後はこれを行えない。
4.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
4b『天下三分』210年(建安十五年)
赤壁の戦いに大破した曹操は、南進を一時断念し、
関西に対して領土拡大を試みる。
一方、臥龍鳳雛の双方を手に入れた劉備は、孫権
の目をかすめて荊州を得て、その目を益州に向けつ
つあった。
今ここに、天下三分の大計が、その実現を見よう
としていたのである。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:5〜6人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 劉璋
領土:益州(本拠)、武都郡、巴郡
戦力:8戦力
群雄:劉璋(15人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉循(後継者・1D人徳ポイント)、
呉懿
武将:[厂+龍]羲、法正、張松、厳顔、李厳、黄権、
許靖
資金ポイント:15ポイント
オーダー2 馬超
領土:武威郡(本拠)、張掖郡、天水郡、涼州、
広魏郡
戦力:13戦力
群雄:馬超(25人徳ポイント・反逆)
親族武将:馬岱
武将:程銀、楊秋、侯選、?悳、韓遂、成宜
資金ポイント:20ポイント
オーダー3 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡、
江夏郡、淮南
戦力:15戦力 8水軍
群雄:孫権(37人徳ポイント・反逆)
親族武将:孫瑜、陸遜
武将:程普、黄蓋、韓当、蒋欽、呂範、周泰、
張昭、張紘、諸葛瑾、徐盛、魯粛、呂蒙、
甘寧、リョウ統、カン沢、歩隲
資金ポイント:28ポイント
オーダー4 曹操
領土:穎川郡(本拠)、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、幽州、
遼西郡、并州、冀州、渤海郡、司隸、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州
戦力:30戦力
群雄:曹操(35人徳ポイント・忠誠)
官位:丞相
親族武将:曹丕(後継者・4D人徳ポイント)、
曹仁、曹洪
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、荀[或〃]、荀攸、
李典、程c、于禁、司馬朗、朱霊、董昭、
徐晃、張遼、王朗、臧覇、許[ネ者]、陳羣、鍾ヨウ、
賈[言羽]、張[合β]、華[音欠]、馬騰、陳琳、牛金、
満寵、王平、[萠リ]越、王粲、文聘、司馬懿、楊修、
献帝(16人徳ポイント)
派閥:
漢王朝派:荀[或〃](主席)および武将2人
魏王朝派:董昭(主席)および武将2人
資金ポイント:50ポイント
オーダー5 劉備
領土:荊州(本拠)、南郡、長沙郡
戦力:8戦力 2水軍
群雄:劉備(43人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛、諸葛亮
武将:孫乾、麋竺、簡雍、麋芳、趙雲、[厂+龍]統、
霍峻、黄忠、伊籍、孟達、馬良
資金ポイント:12ポイント
☆中立勢力
公孫康
領土:遼東郡
戦力:4戦力
中立群雄:公孫康
張魯
領土:漢中
戦力:5戦力
中立群雄:張魯
☆蛮族
各定住蛮族エリアに4D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
華陀、宦官、董扶
☆特別ルール
1.5人でプレイする場合は、劉璋を人徳レベル4
の中立群雄として扱う。
2.このシナリオでは以下のリーダーを使用しない。
劉[王奇]、孔融、周瑜、太史慈
3.215年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
4.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
5a『劉氏典略』214年(建安十九年)
劉焉・劉璋父子は天下の動乱を避けるべく、辺境
の益州に根拠地を構えて情勢を傍観していた。
既に中原を手中にした曹操は、涼州の馬騰を滅ぼ
し、益州への進軍を画策する。
そして、劉備は劉璋に招かれ、曹操の遠征軍に当
たるべく入蜀する。しかし、天下三分の計に点睛を
加えるべく、その軍は成都へと進撃を開始したので
あった。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:5人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 劉璋
領土:益州(本拠)、武都郡、巴郡
戦力:5戦力
群雄:劉璋(18人徳ポイント・反逆)
親族武将:劉循(後継者・1D人徳ポイント)、
呉懿
武将:[厂+龍]羲、法正、厳顔、黄権、許靖、張任、
呉蘭
資金ポイント:15ポイント
オーダー2 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡、
江夏郡、淮南
戦力:18戦力 8水軍
群雄:孫権(38人徳ポイント・反逆)
親族武将:孫瑜、陸遜
武将:韓当、蒋欽、呂範、周泰、張昭、諸葛瑾、
徐盛、魯粛、呂蒙、甘寧、リョウ統、カン沢、歩隲、
丁奉、潘璋
資金ポイント:30ポイント
オーダー3 曹操
領土:穎川郡(本拠)、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、幽州、
遼西郡、并州、冀州、渤海郡、司隸、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州、
涼州、張掖郡、武威郡、天水郡、広魏郡
戦力:40戦力
群雄:曹操(36人徳ポイント・忠誠)
官位:公
親族武将:曹丕(後継者・4D人徳ポイント)、
曹植(後継者・3D人徳ポイント)、曹仁、
曹洪
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、李典、程c、
于禁、司馬朗、朱霊、董昭、徐晃、張遼、
王朗、臧覇、許[ネ者]、陳羣、鍾ヨウ、賈[言羽]、張[合β]、
華[音欠]、陳琳、牛金、満寵、王粲、文聘、
司馬懿、楊修、侯選、楊秋、夏侯尚、賈逵、
劉曄、献帝(9人徳ポイント)
派閥:
五官将派:曹丕(主席)および武将2人
平原侯派:曹植(主席)および武将2人
資金ポイント:70ポイント
オーダー4 劉備
領土:荊州(本拠)、南郡、長沙郡、巴郡、
武都郡
戦力:12戦力 2水軍
群雄:劉備(44人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛、諸葛亮、劉封、関平
武将:孫乾、麋竺、簡雍、麋芳、趙雲、霍峻、
黄忠、伊籍、孟達、馬良、魏延、馬超、馬岱、
王平、李厳
資金ポイント:15ポイント
☆中立勢力
公孫康
領土:遼東郡
戦力:5戦力
中立群雄:公孫康
張魯
領土:漢中
戦力:6戦力
中立群雄:張魯
武将:[厂+龍]悳
☆蛮族
各定住蛮族エリアに4D戦力
漠南3に各2D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
華陀、宦官、董扶
☆特別ルール
1.曹操が死亡したら、各派閥のプレイヤーはサイ
コロを2個ふり、その目が大きい方が即位する。
この目には本拠のエリアにいる自分の派閥の全リ
ーダーのAまたはDの作戦修正を加えること。即
位しなかったほうの後継者については通常の手順
で後継者争いのチェックを行う(→22.12、22.13)。
そして、その派閥は解散したものとみなされ、プ
レイヤーは[23.0]にしたがって復帰する。
2.220年(第7ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★献帝を擁する +6
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
4.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
5b『秋雨荊州』217年(建安二十二年)
益州に根拠地を移した劉備は、義弟の関羽を荊州
に残して政務に当たらせていた。
しかし、関羽が南陽を攻撃したことを期に、曹操
は劉備の拡大を必ずしも快くは思っていない東呉の
孫権と密約を交わす。そして孫権の幕下では、劉備
との同盟を説く穏健派の魯粛が倒れ、強硬派の呂蒙
がこれに代わったばかりであった。
歴史の歯車は一人の武将をくわえこみ、音をたて
て回り始めたのである……。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:4人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡、
江夏郡、江夏郡、淮南、交州
戦力:20戦力 9水軍
群雄:孫権(40人徳ポイント・反逆)
親族武将:陸遜、全[王宗]
武将:韓当、蒋欽、呂範、周泰、張昭、諸葛瑾、
徐盛、呂蒙、リョウ統、カン沢、歩隲、丁奉、潘璋
資金ポイント:35ポイント
オーダー2 曹操
領土:穎川郡(本拠)、予州、[言焦]、[亠兌]州、幽州、
遼西郡、并州、冀州、渤海郡、司隸、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州、
涼州、張掖郡、武威郡、天水郡、広魏郡、
漢中
戦力:50戦力
群雄:曹操(30人徳ポイント・忠誠)
官位:王
親族武将:曹丕(後継者・4D人徳ポイント)、
曹植(後継者・3D人徳ポイント)、曹仁、
曹洪、曹彰、曹休、曹真
武将:夏侯惇、夏侯淵、楽進、程c、于禁、
朱霊、董昭、徐晃、張遼、王朗、臧覇、許[ネ者]、
陳羣、鍾ヨウ、賈[言羽]、張[合β]、華[音欠]、牛金、満寵、
文聘、司馬懿、楊修、侯選、楊秋、夏侯尚、
賈逵、劉曄、[厂+龍]悳、献帝(3人徳ポイント)
派閥:
五官将派:曹丕(主席)および武将3人
臨[シ+巛+田]派:曹植(主席)および武将3人
資金ポイント:80ポイント
オーダー3 劉備
領土:益州(本拠)、荊州、南郡、長沙郡、巴郡、
武都郡、江陽郡
戦力:15戦力 2水軍
群雄:劉備(45人徳ポイント・反逆)
親族武将:関羽、張飛、諸葛亮、劉封、関平
武将:孫乾、麋竺、簡雍、麋芳、趙雲、黄忠、
伊籍、孟達、馬良、魏延、馬超、馬岱、王平、
呉懿、[厂+龍]羲、法正、厳顔、黄権、呉蘭、李厳、
許靖、馬謖、馮習、ケ芝、蒋[王宛]
資金ポイント:20ポイント
☆中立勢力
公孫康
領土:遼東郡
戦力:5戦力
中立群雄:公孫康
☆蛮族
各定住蛮族エリアに4D戦力
漠南3に各3D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
宦官
☆特別ルール
1.このシナリオでは以下のリーダーは使用しない。
魯粛、[厂+龍]統、荀攸
2.曹操が死亡したら、各派閥のプレイヤーはサイ
コロを2個ふり、その目が大きい方が即位する。
この目には本拠のエリアにいる自分の派閥の全リ
ーダーのAまたはDの作戦修正を加えること。即
位しなかったほうの後継者については通常の手順
で後継者争いのチェックを行う(→22.12、22.13)。
そして、その派閥は解散したものとみなされ、プ
レイヤーは[23.0]にしたがって復帰する。
3.222年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
4.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
6『王朝創始』220年(黄初初年)
曹操は遂に洛陽に没した。
嫡子の曹丕は魏王の爵位を継ぎ、献帝に禅譲を迫っ
て後漢王朝を滅亡させた。これに伴い、劉備も蜀漢の
皇帝を名乗ることになる。
ここに、本格的な三国鼎立の時代が始まるのである。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:4人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡、
荊州、南郡、江夏郡、長沙郡、淮南、交州、
蒼呉郡、交趾
戦力:24戦力 10水軍
群雄:孫権(45人徳ポイント)
親族武将:陸遜、全[王宗]
武将:韓当、呂範、周泰、張昭、諸葛瑾、徐盛、
リョウ統、カン沢、歩隲、丁奉、潘璋、麋芳
資金ポイント:35ポイント
オーダー2 曹丕
領土:司隸(本拠)、穎川郡、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、
幽州、遼西郡、并州、冀州、渤海郡、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州、
涼州、張掖郡、武威郡、天水郡、広魏郡
戦力:60戦力
群雄:曹丕(24人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:曹植、曹仁、曹洪、曹彰、曹休、
曹真
武将:程c、于禁、朱霊、董昭、徐晃、張遼、
王朗、臧覇、許[ネ者]、陳羣、鍾ヨウ、賈[言羽]、張[合β]、
華[音欠]、牛金、満寵、文聘、司馬懿、楊秋、
夏侯尚、賈逵、劉曄、孟達、王凌
派閥:
曹氏派:曹休(主席)および武将3人
司馬氏派:司馬懿(主席)および武将3人
資金ポイント:80ポイント
オーダー3 劉備
領土:益州(本拠)、巴郡、武都郡、江陽郡、
[牛健]為郡、漢中
戦力:18戦力 2水軍
群雄:劉備(47人徳ポイント)
官位:王
親族武将:劉禅(後継者・追加人徳ポイントな
し)、張飛、諸葛亮
武将:趙雲、伊籍、馬良、魏延、馬超、馬岱、
王平、呉懿、[厂+龍]羲、黄権、李厳、許靖、馬謖、
馮習、ケ芝、蒋[王宛]、張南、呉班、関興、張苞
資金ポイント:25ポイント
☆中立勢力
公孫康
領土:遼東郡
戦力:6戦力
中立群雄:公孫康
☆蛮族
各定住蛮族エリアに5D戦力
漠南3に各3D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
宦官
☆特別ルール
1.洛陽は帝都である。
2.225年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
4.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
7『凶漢討伐』223年
(黄初四年、建興初年、黄武二年)
夷陵の戦いの後、白帝城で重体に陥っていた劉備
は、諸葛亮に国政を託して没した。
彼は内には国政の安定に勤め、外には呉と同盟し
て中原へと進軍する機会を伺っていたのである。そ
して、時はついに熟したかのように見えた。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:4人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡、
荊州、南郡、江夏郡、長沙郡、淮南、交州、
蒼呉郡、交趾
戦力:26戦力 11水軍
群雄:孫権(31人徳ポイント)
官位:王
親族武将:孫登(後継者・2D人徳ポイント)、
陸遜、全[王宗]
武将:呂範、周泰、張昭、諸葛瑾、徐盛、リョウ統、
カン沢、歩隲、丁奉、潘璋、麋芳、朱桓
資金ポイント:35ポイント
オーダー2 曹丕
領土:司隸(本拠)、穎川郡、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、
幽州、遼西郡、并州、冀州、渤海郡、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州、
涼州、張掖郡、武威郡、天水郡、広魏郡
戦力:63戦力
群雄:曹丕(27人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:曹植、曹洪、曹休、曹真
武将:董昭、徐晃、臧覇、許[ネ者]、陳羣、鍾ヨウ、
賈[言羽]、張[合β]、華[音欠]、牛金、満寵、文聘、
司馬懿、夏侯尚、賈逵、劉曄、孟達、王凌、
鄂煥、王双、黄権
派閥:
曹氏派:曹真(主席)、曹休および武将2人
司馬氏派:司馬懿(主席)および武将2人
資金ポイント:80ポイント
オーダー3 劉禅
領土:益州(本拠)、巴郡、武都郡、江陽郡、
[牛健]為郡、漢中
戦力:20戦力 3水軍
群雄:劉禅(19人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:諸葛亮
武将:趙雲、魏延、馬岱、王平、呉懿、李厳、
馬謖、ケ芝、蒋[王宛]、呉班、廖化、張嶷、董厥、
馬忠、関興、張苞
資金ポイント:25ポイント
☆中立勢力
公孫康
領土:遼東郡
戦力:6戦力
中立群雄:公孫康
☆蛮族
各定住蛮族エリアに5D戦力
漠南3に各3D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
宦官
☆特別ルール
1.洛陽は帝都である。
2.229年(第7ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
4.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
8『出師上奏』228年
(太和二年、建興五年、黄武六年)
諸葛亮は国力の疲弊を顧みず、連年のごとく外征
を行う。
彼我の国力の差は、もはや為すすべき術が無い程
に広がり、今現在も広がりつつあったにも係わらず
……。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:4人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 孫権
領土:長沙郡(本拠)、揚州、予章郡、会稽郡、
呉郡、荊州、南郡、江夏郡、交州、蒼呉郡、
交趾
戦力:28戦力 11水軍
群雄:孫権(35人徳ポイント)
官位:王
親族武将:孫登(後継者・2D人徳ポイント)、
陸遜、全[王宗]
武将:張昭、諸葛瑾、リョウ統、カン沢、歩隲、丁奉、
潘璋、朱桓、諸葛恪
資金ポイント:35ポイント
オーダー2 曹叡
領土:司隸(本拠)、穎川郡、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、
幽州、遼西郡、并州、冀州、渤海郡、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州、
涼州、張掖郡、武威郡、天水郡、広魏郡、
淮南
戦力:65戦力
群雄:曹叡(25人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:曹植、曹洪、曹真
武将:董昭、臧覇、陳羣、鍾ヨウ、張[合β]、華[音欠]、
満寵、司馬懿、劉曄、王凌、鄂煥、王双、
黄権、[赤β]昭、郭淮、鍾毓、王基、夏侯覇、
賈充、桓範
派閥:
曹氏派:曹真(主席)および武将2人
司馬氏派:司馬懿(主席)および武将2人
資金ポイント:80ポイント
オーダー3 劉禅
領土:益州(本拠)、巴郡、武都郡、江陽郡、
[牛健]為郡、漢中、南蛮
戦力:25戦力 3水軍
群雄:劉禅(20人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:諸葛亮
武将:趙雲、魏延、馬岱、王平、呉懿、李厳、
馬謖、ケ芝、蒋[王宛]、呉班、廖化、張嶷、董厥、
馬忠、楊儀、費[示韋]
資金ポイント:30ポイント
☆中立勢力
公孫淵
領土:遼東郡
戦力:8戦力
中立群雄:公孫淵
☆蛮族
各定住蛮族エリア(南蛮を除く)に4D戦力
漠南3に各3D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
宦官
☆特別ルール
1.洛陽は帝都である。
2.233年(第6ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.各プレイヤーの本拠には、作戦修正値5のタイ
プDの武将が存在するものと考える。
4.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
5.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
9『凌霄之志』234年
(青龍初年、建興十一年、嘉禾二年)
五丈原で諸葛亮が没したのち、彼に指名されて朝
政のイニシアチブを握ったのは文官の蒋[王宛]であっ
た。蒋[王宛]はひたすら国力の回復に努め、やがて
それは実現する。
そして中原の魏では、三代にわたる功臣の司馬氏
と曹氏の親族との間に、対立が生じはじめていたの
である。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:4人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、長沙郡、
会稽郡、荊州、南郡、江夏郡、交州、蒼呉郡、
交趾
戦力:30戦力 11水軍
群雄:孫権(37人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:孫登(後継者・2D人徳ポイント)、
陸遜、全[王宗]
武将:張昭、諸葛瑾、カン沢、歩隲、丁奉、朱桓、
諸葛恪
資金ポイント:35ポイント
オーダー2 曹叡
領土:司隸(本拠)、穎川郡、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、
幽州、遼西郡、并州、冀州、渤海郡、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州、
涼州、張掖郡、武威郡、天水郡、広魏郡、
淮南
戦力:65戦力
群雄:曹叡(30人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:曹爽
武将:董昭、陳羣、満寵、司馬懿、王凌、黄権、
郭淮、鍾毓、王基、夏侯覇、賈充、桓範、
司馬師、司馬昭、夏侯玄、王昶、毋丘倹
派閥:
司馬氏派:司馬懿(主席)、司馬師、司馬昭
曹氏派:曹爽(主席)および武将2人
資金ポイント:80ポイント
オーダー3 劉禅
領土:益州(本拠)、巴郡、武都郡、江陽郡、
[牛健]為郡、漢中、南蛮
戦力:22戦力 3水軍
群雄:劉禅(20人徳ポイント)
官位:皇帝
武将:馬岱、王平、呉懿、ケ芝、蒋[王宛]、廖化、
張嶷、董厥、馬忠、楊儀、費[示韋]、姜維、張翼
資金ポイント:25ポイント
☆中立勢力
公孫淵
領土:遼東郡
戦力:8戦力
中立群雄:公孫淵
高句麗
領土:高句麗
戦力:4戦力
☆蛮族
各定住蛮族エリア(南蛮を除く)に4D戦力
漠南3に各3D戦力の鮮卑×2、匈奴×1
☆特殊な武将
宦官
☆特別ルール
1.洛陽は帝都である。
2.240年(第7ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.各プレイヤーの本拠には、タイプDで5の作戦
修正値を持つ武将が存在するものと考える。
4.帝都を持つプレイヤーの戦力には、(+1ではな
く)戦闘修正+2の武将がいるものとみなすこと。
また、その他のプレイヤーの戦力には、戦闘修正
+1の武将がいるものとみなすこと。
5.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
6.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
10『白魚入船』239年
(景初三年、延煕二年、赤烏二年)
明帝没後の魏の政局は混乱を極めた。曹爽と司馬
氏の権力闘争は、名声を高めるためだけの無意味な
外征を起こさせる。
そして、一度は政界の表舞台から退いた司馬懿は、
司馬一門による全権掌握をめざして密かに動き始め
ていたのである……。
───────────────────────
☆プレイヤーの人数:4人
☆各プレイヤーの勢力
オーダー1 孫権
領土:呉郡(本拠)、揚州、予章郡、長沙郡、
会稽郡、荊州、南郡、江夏郡、交州、蒼呉郡、
交趾
戦力:30戦力 12水軍
群雄:孫権(38人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:孫登(後継者・2D人徳ポイント)、
孫和(後継者・2D人徳ポイント)、孫峻、
陸遜、全[王宗]
武将:諸葛瑾、カン沢、歩隲、丁奉、諸葛恪
資金ポイント:35ポイント
オーダー2 曹芳
領土:司隸(本拠)、穎川郡、予州、[言焦]郡、[亠兌]州、
幽州、遼西郡、并州、冀州、渤海郡、河内郡、
雍州、北地郡、南陽、青州、城陽郡、徐州、
涼州、張掖郡、武威郡、天水郡、広魏郡、
淮南、遼東郡
戦力:70戦力
群雄:曹芳(22人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:曹爽、曹羲、曹訓
武将:満寵、司馬懿、王凌、黄権、郭淮、鍾毓、
王基、夏侯覇、賈充、桓範、司馬師、司馬昭、
夏侯玄、王昶、毋丘倹、丁謐、司馬望、
諸葛誕、陳泰、ケ艾、鍾会、何晏、王経、
文欽
派閥:
司馬氏派:司馬懿(主席)、司馬師、司馬昭、
鍾会および武将1人
曹氏派:曹爽(主席)、曹羲、曹訓、何晏およ
び武将1人
資金ポイント:80ポイント
オーダー3 劉禅
領土:益州(本拠)、巴郡、武都郡、江陽郡、
[牛健]為郡、漢中、南蛮
戦力:22戦力 3水軍
群雄:劉禅(20人徳ポイント)
官位:皇帝
親族武将:劉[王睿](後継者・1D人徳ポイント)
武将:王平、ケ芝、蒋[王宛]、廖化、張嶷、董厥、
馬忠、楊儀、費[示韋]、姜維、張翼
資金ポイント:25ポイント
☆蛮族
各定住蛮族エリア(南蛮を除く)に4D戦力
漠南1に各3D戦力の鮮卑×1、匈奴×1
漠南2に3D戦力の鮮卑×1
☆特殊な武将
宦官
☆特別ルール
1.洛陽は帝都である。
2.249年(第11ターン)から各ターンの終了時に誰
かがサイコロをふり、4〜6が出た時点でこのシ
ナリオは終了する。
3.各プレイヤーの本拠には、タイプDで5の作戦
修正値を持つ武将が存在するものと考える。
4.帝都を持つプレイヤーの戦力には、(+1ではな
く)戦闘修正+2の武将がいるものとみなすこと。
また、その他のプレイヤーの戦力には、戦闘修正
+1の武将がいるものとみなすこと。
5.このシナリオではゲーム終了時に以下のような
勝利得点が与えられる。勝利得点の最も多いプレ
イヤーが勝利する。
★占領しているエリア(都市ではない)の税収
値1につき +1
★征服した(移住させた)各蛮族につき +5
★帝都を建設している +8
★皇帝になっている +20
★自称皇帝になっている +10
6.皇帝支配プレイヤーは、帝都を有していないと
30点を失うことがある(→21.3)。
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